indienova.com/groups/post/100645
unity可以在Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/groups/post/99955
huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡设计……4、制定数据表、工程项目管理等相关规范,为其他策划提供技术支持。……包括且不限于关卡的场景设计,怪物设计,战斗节奏,关卡剧情,关卡事件等内容;逻辑清晰,热爱游戏,乐于学习,对各类游戏都有自己的理解
indienova.com/groups/post/99956
huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡设计……4、制定数据表、工程项目管理等相关规范,为其他策划提供技术支持。……包括且不限于关卡的场景设计,怪物设计,战斗节奏,关卡剧情,关卡事件等内容;逻辑清晰,热爱游戏,乐于学习,对各类游戏都有自己的理解
indienova.com/u/solidxraiden
全机种制霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中。……认证:東雲研究所極東支部部長,自由撰稿人 微博:東雲閑Writing
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树。……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
‧伯德温查觉到了此事,带着自己的儿子─修与 10 年前战斗后死去的友人遗孤─尼森‧葛雷布兹前来讨伐。……为了救回自己的师父,尼森开始探索恶魔城...……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例(基本都是个人,估计公司形式的都直接找发行去了吧(……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判?战术大师能制霸战场
indienova.com/game/koe-wo-tayori-ni-sp
当你醒来的时候,你发现自己被套上了枷锁 而你唯一能拿到的 就是一部电话 以及监禁你的犯人的指示——【CV……表】 北野爱实: 小眠南晶: 灵缡心接线员: 新月冰冰西大寺悠: 菊花花绪方百合: 草摩里纱漓乃:新月冰冰……这些说明中一定隐藏着继续探索的重要线索
版本:Early Access
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